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miércoles, 28 de enero de 2015

Balacera

¡Terminé con las armas de los soldados!


El script que maneja la "táctica" es extramadamente básico de momento; es solo para poder probar las armas y el modelo de daño de los soldados, asi que no esperen que estos muchachos hagan nada brillante.

Igual, se ve bastante bien. Aún mas importante, incluso con este script temporario y extremadamente ineficiente, las cosas están funcionando bastante rápido, asi que es un alivio para mi.


La performance en un juego con una cantidad tan inmensa de personajes y tantas cosas sucediendo al mismo tiempo es algo por lo que me estoy preocupando la mayoría del tiempo.

Asi que aquí les dejo un video de un combate gigante, comenzando con una emboscada en la ladera de un monte, con refuerzos llegando hasta que un M113 llega al final.



Desde que hice este video, agregué un efecto de chorro de sangre para algunas muertes violentas que quedó muy bueno. Perdón, pero por el momento no tengo tiempo para crear otro video que lo muestre.

Y aquí hay un video de un equipo anti-tanque atacando un M113 con RPGs.


Pueden leer mas sobre los enfrentamientos entre soldados en este artículo en IndieDB (en inglés), donde explico sobre el modelo de daños, heridas sangrantes y mas.

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