Ya pasó un tiempo desde que comencé a trabajar con la I.A. de alto nivel.
Esta ardua tarea fue hecha en las sombras... no publiqué noticias ni entradas en el blog durante el proceso.
No es solo el hecho de que haya estado demasiado ocupado programando - podría, tal vez, haberme tomado el tiempo para dejar una o dos líneas de texto al respecto. Pero la verdad es que quería tener todo listo cuando lo hiciera, para poder realmente mostrar los resultados.
Y aprendí algo: la I.A. es buena para la jugabilidad, pero no tanto para hacer alarde en videos cortos. Y olvídense de los screenshots.
El mejor ejemplo para ilustrar lo que estoy diciendo es lo siguiente:
Se ve bien, ¿verdad?
Bueno, eso es un script de misiles que hice en solo un día, mientras descansaba un poco de programar la I.A. ¡Solo un día!
Ver a los personajes correr a cubrirse, navegar de objetivo a objetivo o desplegarse durante un ataque, puede verse bien también; pero no tiene ese efecto "wow"... y programar todo eso toma MUCHO tiempo en comparación con el script del misil.
Asi que todavía tengo un poco de camino por recorrer antes de poder mostrar a la I.A. funcionando. Si todavía están conmigo durante este largo tiempo, ¡realmente agradezco su paciencia!
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